报告:2023年国内游戏市场实际销售收入突破3000亿关口
中新网12月15日电(中新财经记者 宋宇晟)12月15日,《2023年中国游戏产业报告》在2023年度中国游戏产业年会大会期间正式对外发布。
报告显示,2023年,中国国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。
2023年,我国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君指出,自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。但从数据看同比下降5.65%,表明国际局势动荡、市场竞争剧烈以及隐私政策变动等因素,增加了出海难度和经营成本。
2023年,美日仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%。
此外,2023年,我国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%;中国主机游戏市场实际销售收入28.93亿元,同比增长22.93%。
2023年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1329.45亿元,同比增长12.85%。张毅君在解读中称,该数据为电竞游戏产品的销售数据,并未包括按国际惯例统计电竞直播、俱乐部运营和赛事收入等。
张毅君认为,电竞游戏产品收入增长,主要在于头部电竞游戏基本盘的稳定;新兴电竞游戏品类和自研新品推出,赢得玩家青睐,为市场带来显著增量;同时杭州亚运会电竞赛事成功举办以及中国队的出色战绩,或产生一定加持作用。
此外,2023年,二次元移动游戏市场实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%,增幅明显。需要指出的是,二次元市场集中度较高,而收入主要集中于头部产品,非头部产品的营收水平并不理想。
2023年,国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。解读认为,现阶段小程序游戏的变现模式主要包括内购付费、广告变现、混合变现三类。目前由于内购付费的占比快速提升,带动了小游戏市场规模的较快增长。(完)
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